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Je n'ecris pas ces immondes critiques de cinéma

Comment résoudre les problèmes de « bégaiement » de Deathloop sur PC

Boucle de la mort C’est un grand jeu à trois joueurs en ce moment, et c’est une expérience incroyable – en supposant que vous ne combattez pas votre PC pour que les jeux fonctionnent correctement. Bethesda s’en rend compte, et il semble y avoir une tache sur la route. Mais comme fonderie numériqueAlex Battaglia explique dans Cette vidéo approfondieIl y a peut-être quelques choses que vous pouvez essayer dès maintenant pour y remédier, y compris une astuce étrange et contre-intuitive qui a instantanément rendu mon histoire fluide.

ici tl; DR.

  • bon sens: Baissez vos paramètres de qualité
  • moins évident: Essayez le correctif bêta bêta : “juliannashotme” dans Steam > Deathloop > Propriétés > Betas
  • De façon inattendue : Verrouillez votre fréquence d’images à 60 ou 120 ips

Commençons par ce dernier, car c’est ce qui a fonctionné pour moi – et c’est peut-être la seule chose qui fonctionne si vous avez un excellent moniteur G-Sync/FreeSync avec un taux de rafraîchissement variable. Allez juste au jeu Paramètres vidéo page, désactivé V-Sync D’accord, ajustez Sélecteur de FPS à 60 ou – si vos performances sont suffisamment élevées – 120 fps.

Faites défiler vers le bas dans le menu des paramètres vidéo et vous trouverez V-Sync et FPS Limiter. Vous devrez d’abord désactiver V-Sync.

Vous pourriez demander : « L’intérêt de V-Sync et de mon moniteur VRR de fantaisie n’est-il pas d’empêcher ce genre de bégaiement de se produire ? » Oui mais fonderie numérique Cela montre que ce que vous voyez a plus à voir avec le mouvement de la souris que la synchronisation des images de votre GPU avec le taux de rafraîchissement de votre moniteur. Ce n’est pas le déchirement que vous voyez lorsque vous frappez des images au milieu d’une mise à jour, ni le flou exact que vous pourriez avoir rencontré lorsque les images sont retardées.

En fait, Battaglia montre que Boucle de la mort Ils peuvent fournir d’excellents temps de trame – il n’y a une incompatibilité que lorsque vous faites pivoter la tête de votre personnage numérique à des taux de rafraîchissement non standard, tels que ceux sur l’écran de rafraîchissement variable designer fournir. Avec le RTX 3080, mon GPU pouvait facilement envoyer 80 images par seconde à mon écran G-Sync dans de nombreuses scènes à près de 4K, mais le verrouiller à 60 rendait tout plus fluide.

Une autre chose que vous voudrez peut-être faire (bien que cela puisse aussi vous plaire annuler le téléchargement Il elle Après le correctif public suivant : essayez le correctif Bethesda demande actuellement de l’aide aux utilisateurs pour les tests. Clic-droit Boucle de la mort Dans votre bibliothèque Steam, sélectionnez Propriétés puis bêta, Taper Julianachotmi Dans le champ Code d’accès, appuyez sur Vérification du code, puis et Abonnement La branche public_beta qui devrait apparaître.

Vous devrez cliquer sur Vérifier le code et vous inscrire avant que le correctif bêta ne fonctionne.

fonderie numérique Les rapports indiquent que la version bêta semble facile sur l’un des problèmes de souris, bien que Battaglia signale toujours d’autres problèmes dans sa vidéo complète, y compris un où vous devrez peut-être quitter une mission ou commencer le niveau suivant avant qu’il ne se résolve.

Enfin, vous ne faites probablement que choisir des paramètres graphiques inutilement élevés pour un jeu exigeant. Boucle de la mort Il a fière allure à des niveaux de détail élevés, souvent avec peu de différence notable par rapport à High ou Ultra, comme vous pouvez le voir dans la vidéo en haut de cet article. Ne le frappez pas jusqu’à ce que vous l’ayez essayé ?

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