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Hitman 3 Year Two révèle de nouveaux modes de jeu, une carte et des améliorations techniques

L’Agent 47 propose de nouveaux jeux dans la boîte, car IO Interactive a révélé le contenu de Hitman 3 Year Two ! Les agents peuvent s’attendre à de nouveaux modes de jeu, à des améliorations de carte et à des améliorations technologiques pour renouveler l’expérience à partir du 20 janvier !

Vous pouvez regarder le flux de révélation d’IO Interactive détaillant les nouveautés à venir pour l’année 2 ci-dessous.

Parmi les nouveaux modes à venir dans le jeu, il y aura Elusive Target Arcade et Hitman Freelancer

cible insaisissable
Sortie : 20 janvier

Elusive Target Arcade est un tout nouveau mode de jeu qui fait passer le concept d’Elusive Target au niveau supérieur, mélangeant la formule et offrant un nouveau défi

Si vous échouez à un contrat Arcade à tout moment, il y aura un arrêt de 12 heures avant que vous puissiez réessayer le contrat depuis le début. Cet arrêt nous permet de maintenir le gameplay à enjeux élevés qui caractérise Elusive Targets, tout en donnant aux joueurs une indication claire du moment où ils peuvent rejouer une cible insaisissable particulière.

Surtout, les contrats d’arcade sont des ajouts permanents à HITMAN 3. Une fois que nous en ajoutons un au jeu, il ne disparaîtra tout simplement pas.

s et des bonus à débloquer – tout en restant fidèle à l’essence de ce qui rend Elusive Targets excitant et amusant à jouer.

Il y a plusieurs opportunités importantes pour la situation ici : chaque décennie d’arcade vous coûte désormais d’abattre des cibles évasives successives, décennie après décennie. Chacun doit être complété pour passer au suivant – il y a aussi des complications supplémentaires ajoutées au contrat.

Lorsque HITMAN 3 – Année 2 commencera le 20 janvier, l’Arcade s’ouvrira également avec un total de 3 contrats d’arcade, chacun avec des objectifs évasifs d’un jeu spécifique de la trilogie World of Assassination. Comme vous pouvez le voir sur la capture d’écran, le fichier . Ellipses Arcade Contract a trois objectifs de HITMAN 3. Deux autres contrats d’arcade seront disponibles le 20 janvier avec des objectifs de HITMAN 1 et HITMAN 2 respectivement.

Tueur à gages à la pièce
Sortie : printemps 2022

Freelancer est un tout nouveau mode solo à venir sur HITMAN 3 qui offre des éléments roguelike, une planification stratégique et un refuge personnalisable.

Commençons par explorer l’une des nouvelles cartes à venir sur HITMAN 3 au cours de l’An 2 : Safehouse de l’Agent 47. Cette aire de jeux est un type de site complètement différent et nous n’avons jamais rien construit de tel auparavant. Il est personnalisable et vous permet de choisir exactement quel type de Hitman vous êtes (ou voulez être l’Agent 47 !). Au fur et à mesure que vous progressez dans Freelancer, plus de zones Safehouse peuvent être déverrouillées et de nouvelles options de personnalisation seront disponibles.

De plus, une nouvelle carte nommée Rocky sera disponible plus tard, et de nouvelles améliorations technologiques telles que Ray Tracing seront publiées pour la version PC de cette année. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre comme détaillé par les développeurs eux-mêmes.

L’une des améliorations les plus notables du jeu sera l’option permettant d’activer le Ray Tracing sur PC plus tard cette année. Avec de meilleurs reflets et de meilleures ombres, nos sites seront plus beaux que jamais. Le niveau inaugural de HITMAN 3 dans un gratte-ciel à Dubaï est une démonstration fascinante de la façon dont le lancer de rayons peut améliorer la précision visuelle en raison de la taille des surfaces réfléchissantes dans une petite zone. De même, l’emplacement pluvieux de Chongqing plus tard dans le jeu semble particulièrement impressionnant. Lorsqu’il sera disponible dans HITMAN 3 sur PC plus tard cette année, le lancer de rayons sera activé pour tous les emplacements de la trilogie World of Assassination.

Améliorations technologiques
Sortie : plus tard en 2022

HITMAN 3 – L’année 2 est une excellente occasion pour nous de débloquer certaines des améliorations techniques que nous continuons d’apporter à notre technologie de glace.

L’une des améliorations les plus notables du jeu sera l’option permettant d’activer le Ray Tracing sur PC plus tard cette année. Avec de meilleurs reflets et de meilleures ombres, nos sites seront plus beaux que jamais. Le niveau inaugural de HITMAN 3 dans un gratte-ciel à Dubaï est une démonstration fascinante de la façon dont le lancer de rayons peut améliorer la précision visuelle en raison de la taille des surfaces réfléchissantes dans une petite zone. De même, l’emplacement pluvieux de Chongqing plus tard dans le jeu semble particulièrement impressionnant. Lorsqu’il sera disponible dans HITMAN 3 sur PC plus tard cette année, le lancer de rayons sera activé pour tous les emplacements de la trilogie World of Assassination.

En plus du Ray Tracing, notre partenariat continu avec Intel signifie que nous serons également l’un des premiers studios de développement au monde à mettre en œuvre la technologie XeSS d’Intel, qui utilise l’apprentissage automatique pour offrir encore plus de performances avec une qualité d’image exceptionnelle.

Enfin, nous allons implémenter VRS (Variable Rate Shading) pour améliorer les performances de l’ordinateur en ombrant à différentes fréquences dans une partie différente de l’image, en mettant plus de puissance là où cela a le plus d’impact.

IO Interactive a présenté la feuille de route pour Hitman 3 Year Two il y a quelques mois, et vous pouvez lire la suite ici.

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Vous pouvez en savoir plus sur Hitman 3 Year Two à droite ici.