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Je n'ecris pas ces immondes critiques de cinéma

Les revenus de Nintendo manquent les échos des problèmes de jeu de Sony

(Bloomberg) — Nintendo a annoncé mercredi des résultats du premier trimestre inférieurs aux attentes, la faiblesse du yen n’ayant pas réussi à compenser la baisse des ventes de matériel et de logiciels.

La société basée à Kyoto a déclaré un bénéfice d’exploitation de 101,7 milliards de yens (763 millions de dollars) et des ventes de 307,5 ​​milliards de yens au cours des trois mois se terminant fin juin, dépassant les estimations moyennes des analystes de 115,2 milliards de yens et 332,1 milliards de yens, respectivement. . La société a déclaré que les goulots d’étranglement de fabrication avaient affecté les ventes de Switch et que sa production actuelle était en retard. Il s’attend à rattraper la production de la fin de l’été.

Les ventes de logiciels sont tombées à 41,4 millions contre 45,3 millions à la même période l’an dernier, tandis que les unités Switch sont tombées à 3,43 millions d’unités contre 4,45 millions.

Les résultats décevants reflètent ceux de Sony Group Corp. , qui a abaissé de 16 % les prévisions de bénéfices annuels de sa division PlayStation la semaine dernière après la chute spectaculaire des ventes de jeux au cours du trimestre précédent. Nintendo, dont la console principale du Switch peut être utilisée à la maison et en déplacement, semble également avoir subi une perte de demande de séjour à domicile de Covid-19, que Sony a accusée de réduire le temps de jeu sur sa plate-forme. Le yen faible a apporté une plus grande contribution à Nintendo, dont les coûts étaient en grande partie libellés dans sa monnaie locale.

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Les ventes de logiciels Switch devraient s’accélérer vers la fin de l’année avec les sorties de nouvelles entrées pour les fêtes de fin d’année dans les populaires franchises Pokémon et Splatoon.

« Pour un système vieux de 5,5 ans, le Switch fonctionne toujours remarquablement bien », a déclaré l’analyste du secteur Serkan Toto de Kantan Games. « Le pipeline de logiciels de Nintendo pour cette année civile regorge de films à succès comme Splatoon 3. Je ne suis pas inquiet pour Nintendo, du moins pas pour 2022. »

Le matériel reste un point sensible pour l’entreprise, avec des pénuries prolongées de composants et des coûts de matériaux plus élevés cette année susceptibles de peser sur ses perspectives. Nintendo a respecté ses prévisions de vente de 21 millions d’unités de sa console hybride portable, contre 23 millions un an plus tôt.

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(Mises à jour avec plus de détails à partir de la publication des résultats)

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