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Je n'ecris pas ces immondes critiques de cinéma

Todd Howard: Un vol spatial fluide n’avait pas de sens pour Starfield, Fallout 5 venant après Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios a travaillé sur bon nombre de ses projets, a expliqué le directeur de Bethesda Game Studios, Todd Howard, dans une récente interview. IGN. Howard a laissé tomber quelques détails supplémentaires sur champ d’étoilesCependant, il a également parlé des plans du studio pour l’avenir, même si les noms sont abandonnés retombées 5.

L’aventure spatiale de Bethesda a dévoilé son premier gameplay lors de la démo Xbox et Bethesda de cette semaine, et les joueurs ont fait plusieurs comparaisons avec Le ciel de No Man. Une caractéristique notable de ce jeu était la possibilité de faire voler des navires directement de l’espace vers une planète sans aucune charge utile, un exploit impressionnant compte tenu de l’ampleur de l’univers du jeu.

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Howard a noté que les développeurs ont testé une fonctionnalité similaire pour champ d’étoiles, mais s’est retrouvé sur le sol de la salle de montage car l’objet n’est « pas important pour le joueur » par rapport au temps qu’il faudrait pour le développer. « Nous avons décidé très tôt dans le projet que la surface est une réalité, et que lorsque vous êtes dans l’espace, c’est une autre réalité. »

Par rapport à Le ciel de No ManEt le champ d’étoiles Couches de mondes traditionnels et narration du jeu de rôle Bethesda sur une vaste exploration spatiale, donc l’argument de Howard sur la complexité tient probablement. Ainsi, bien que la Xbox Series X | S a un disque dur super rapide à l’intérieur, la taille du jeu signifie que l’équipe préfère concentrer ses efforts sur les nombreuses autres pièces du jeu. Et plus sur sa portée, Howard a partagé cela aussi champ d’étoiles Ce sera le plus grand jeu de Bethesda à ce jour. « Il a plus de missions, donc ça pourrait être 20% de plus que nos prédécesseurs. »

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Beaucoup de ces missions se dérouleront probablement dans ou autour de la Nouvelle Atlantide, qui est la plus grande ville que Bethesda ait jamais créée et l’une des quatre grandes villes que les joueurs exploreront tout au long de l’histoire. Alors que les joueurs auront fort à faire sur les 1 000 planètes du jeu, champ d’étoiles Il ne manquera pas de contenu artisanal, et Howard a clairement indiqué que les joueurs peuvent contourner les vols spatiaux générés de manière procédurale et passer directement aux bonnes choses.

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Les fans d’autres propriétés à Bethesda peuvent s’interroger sur l’état d’avancement de son développement Les manuscrits du sixième cheikhqui ont été annoncés il y a des années côte à côte champ d’étoiles. Howard a déclaré que le jeu est toujours en pré-production et l’a même abandonné retombées 5 Ce sera le prochain à l’ordre du jour après un autre voyage en Tamriel. Avec ces deux jeux en préparation, la principale équipe RPG de Bethesda sera sérieuse dans les affaires pour les décennies à venir.